Vom Blogger-Schreibtisch – Widevine DRM erklärt!

Viele, darunter auch ich, waren zu Beginn doch recht schockiert zu erfahren, dass das neue Multimedia Tablet von Huawei, das Huawei MediaPad M5 (10.8) Pro derzeit nicht in der Lage ist, HD-Inhalte von Videodiensten wie Google Play Movies, Netflix und Amazon Video zu streamen. Möglicherweise habt Ihr ähnliche Probleme auf Desktop-Monitoren, Laptops und möglicherweise sogar... weiterlesen →

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Android 9 P Grundlagen – Erkennen welche versteckten APIs in Android P verwendet werden!

Ende Februar wurden Commits im Android Open Source Code entdeckt, die darauf hindeuteten, dass Google den Zugriff für Anwendungen auf undokumentierte/versteckte APIs im Android Software Development Kit (SDK) einschränken würde. Der Suchgigant bestätigte diese Änderungen später; in Android P haben sich die API-Beschränkungen auf die Java-Sprachschnittstellen des SDK ausgeweitet, angefangen bei selten genutzten Schnittstellen bis... weiterlesen →

Mobilfunk Grundlagen – Was ist eine eSIM, und warum ist sie so wichtig!?

Seitdem uns moderne Smartphones zur Verfügung stehen, und auch schon deutlich davor, beschäftigen wir uns immer wieder mit dem empfindlichen kleinen Stück Kunststoff in deren Inneren, dem sogenannten Subscriber Identification Module (kurz: SIM). Wenn Ihr ein neues Smartphone kauft, wird Euer Provider wahrscheinlich auch eine neue SIM dazu packen, oder Ihr packt Sie schlichtweg selbst... weiterlesen →

Was sind dApps – Ein Erklärungsversuch!

Ein neues Modell für den Aufbau erfolgreicher und massiv skalierbarer Anwendungen zeichnet sich ab. Bitcoin war führend mit seiner Open-Source-, Peer-to-Peer-Natur, kryptographisch gespeicherten Datensätzen (Blockchains) und einer begrenzten Anzahl von Tokens, die die Nutzung seiner Funktionen ermöglichen. Im letzten Jahr haben Dutzende von Anwendungen das Bitcoin-Modell übernommen, um erfolgreich zu sein. Ethereum, Omni und das... weiterlesen →

Android Treble Grundlagen – Non-A/B vs. A/B seamless OTA-Firmware-Update

Mit Project Treble arbeitet Google zwar an einer Lösung für das Problem der Fragmentierung unterschiedlichster Android-Versionen, und erleichtert mutmaßlich auch die Entwicklung neuer, plattformübergreifender, Custom ROMs, aber es ziehen auch neue Begrifflichkeiten in Android ein. Zwei zentrale Begriffe sind dabei etwa das sogenannte unterbrechungslose A/B und das Non-A/B (oft auch als A-only) OTA Update. Was... weiterlesen →

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