fastboot Grundlagen – Android-Gerät als PC für fastboot/adb nutzen, so geht’s!

adb und fastboot sind schon lange für jeden Entwickler unverzichtbar geworden. Ohne sie ist es nahezu unmöglich, irgendeine Art von Entwicklung auf einem Smartphone zu betreiben. Es gibt bestimmte Geräte da draußen, die die traditionellen Custom Recovery Methoden nicht unterstützen, stattdessen müsst Ihr adb/fastboot verwenden, um die Dateien zu flashen. Offen gestanden verfolgen die meisten... weiterlesen →

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Project Treble Grundlagen – Wie A/B-Partitionen und seamless OTA Updates Custom ROMs beeinflussen

Den folgenden Artikel habe ich bei XDA Developers entdeckt. Da er sehr gut in meine Project Treble-Reihe passt, habe ich mich etnschieden, ohn ins Deutsche zu übersetzen, anzupassen und hier zu rebloggen. Als Android Nougat veröffentlicht wurde, wurde über alle möglichen neuen Funktionen gesprochen. Die einen sprachen über eine neu überarbeitete Benutzeroberfläche für Einsteiger, sowie... weiterlesen →

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Google News – Android Q+ könnte die Vulkan Graphics API verwenden, um die UI zu rendern.

Die nächste große Version von Android, Android 9 P, wird aller Voraussicht nach bereits im nächsten Monat für mehrere Geräte veröffentlicht. Im Gegensatz zu Android 8 Oreo, wo die Hauptverbesserungen in der Tat hauptsächlich unter der Haube stattfanden, bietet Android 9 P mehr benutzerorientierte Funktionen, wie eine überarbeitete Benutzeroberfläche, Navigationsgesten, während gleichzeitig die Arbeit an... weiterlesen →

Android Grundlagen – Die Vulkan API erklärt!

Vulkan ist eine plattformübergreifende 3D-Grafik- und Berechnungs-API mit geringem Overhead. Vulkan zielt auf leistungsstarke Echtzeit-3D-Grafikanwendungen wie Videospiele und interaktive Medien auf allen Plattformen. Im Vergleich zu OpenGL und Direct3D 11 und wie Direct3D 12 und Metal soll Vulkan eine höhere Performance und eine ausgewogenere CPU/GPU-Nutzung bieten. Weitere wesentliche Unterschiede zu Direct3D 11 - und früher... weiterlesen →

App News – Google Chrome stoppt Hintergrundregisterkarten, um die Android Leistung zu verbessern.

Was einst von Microsofts Internet Explorer dominiert wurde, da leistet heute der Google Chrome Browser eine großartige Arbeit, und strebt die deutliche Dominanz des gesamten Webbrowser-Markt an. In verschiedenen Marktanalysen wird die Nutzung von Chrome aktuell auf zwischen 50% und knapp über 62% prognostiziert. Das ist für Google in der Tat ein Segen und Fluch... weiterlesen →

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