So geht’s – Triple Boot auf MacBook und PC!

Man schaltet das MacBook ein, und es startet nicht automatisch das beliebte macOS, sondern kann zwischen macOS, Windows 10 und Linux wählen, geht das!? Ja klar, das geht! Eine wunderbare Sache, denn man hat dadurch das Beste aus drei Welten auf nur einem Gerät vereint. Triple bedeutet natürlich dreifach. Wenn man davon stolz erzählen möchte,... Weiterlesen →

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Bloggers Desk – Google schließt sich dem Data Transfer Project an!

Die Übertragung Eurer Daten zwischen unterschiedlichen Diensten, wie Google und Microsoft, aber auch Anderen, kann sich als schwierig erweisen. Genau aus diesem Grunde das Data Transfer Project gegründet. Ins Leben gerufen durch Google, Microsoft, Twitter und Facebook, versucht der Dienst, Euch die Aufgabe zu erleichtern, Eure Dateien zwischen den verschiedenen Diensten zu übertragen. Ihr könnt... Weiterlesen →

Android Grundlagen – Die Vulkan API erklärt!

Vulkan ist eine plattformübergreifende 3D-Grafik- und Berechnungs-API mit geringem Overhead. Vulkan zielt auf leistungsstarke Echtzeit-3D-Grafikanwendungen wie Videospiele und interaktive Medien auf allen Plattformen. Im Vergleich zu OpenGL und Direct3D 11 und wie Direct3D 12 und Metal soll Vulkan eine höhere Performance und eine ausgewogenere CPU/GPU-Nutzung bieten. Weitere wesentliche Unterschiede zu Direct3D 11 - und früher... Weiterlesen →

Linux Grundlagen – Kurze Geschichte der ersten Linux Scheduler

Die Linux Scheduler sind ein interessantes Studienobjekt. Auf der einen Seite mit Blick auf die Anwendungsmodelle, in denen man Linux heute findet, denn obschon Linux als Desktop Betriebssystem entwickelt wurde, trifft man es heute ebenfalls auf Servern, kleinen embedded Devices, Mainframes, und Supercomputern an. Kein Wunder also, dass die Scheduling Last, je nach Plattform, stark... Weiterlesen →

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