HTC Edge Sense – Was es ist, warum es fantastisch ist und wie man es benutzt.

HTC's Edge Sense könnte eines der am meisten unterschätzten Features auf jedem Smartphone im Jahr 2019 sein. Bereits 2017 debütierte er auf dem HTC U11, und eine Version davon schaffte es auch in die Google Pixel 2 und Pixel 3, allerdings nur für die Integration des Google Assistant. Dann brachte HTC 2018 das HTC U12+... Weiterlesen →

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So geht’s – Triple Boot auf MacBook und PC!

Man schaltet das MacBook ein, und es startet nicht automatisch das beliebte macOS, sondern kann zwischen macOS, Windows 10 und Linux wählen, geht das!? Ja klar, das geht! Eine wunderbare Sache, denn man hat dadurch das Beste aus drei Welten auf nur einem Gerät vereint. Triple bedeutet natürlich dreifach. Wenn man davon stolz erzählen möchte,... Weiterlesen →

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Android Grundlagen – Die Vulkan API erklärt!

Vulkan ist eine plattformübergreifende 3D-Grafik- und Berechnungs-API mit geringem Overhead. Vulkan zielt auf leistungsstarke Echtzeit-3D-Grafikanwendungen wie Videospiele und interaktive Medien auf allen Plattformen. Im Vergleich zu OpenGL und Direct3D 11 und wie Direct3D 12 und Metal soll Vulkan eine höhere Performance und eine ausgewogenere CPU/GPU-Nutzung bieten. Weitere wesentliche Unterschiede zu Direct3D 11 - und früher... Weiterlesen →

Android Grundlagen – Android RAM Management erklärt!

Nach einer langen Pause in dieser Reihe, möchte ich mich heute noch einmal einem neuen Android Grundlagen Artikel widmen. Dabei stellt dieser Artikel dem Grunde nach eine direkte Fortsetzung zu meinen Artikeln über Cleaning Apps, und die Beschleunigung des Systems mit Bordmitteln dar. Widmen wir uns also heute der Tatsache, dass sich viele Smartphone-Besitzer über... Weiterlesen →

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